Map是键值对,也是常用的数据结构。Map接口定义了map的基本行为,包括最核心的get和put操作,此接口的定义的方法见下图:
JDK中有不同的的map实现,分别适用于不同的应用场景,如线程安全的hashTable和非线程安全的hashMap.
如下图是JDK中map接口的子类UML类图,其中有个特例Dictionary已经不建议使用:
Map接口中的方法我们需要关注的就是get、put 和迭代器相关的方法如entrySet()、keySet()、values()方法。
Entry
在开始分析map之前,首先了解map中元素的存储,我们知道map可以认为是键值对的集合,java中map使用Entry存储键值对,这是一个接口,其定义如下,简单明了,接口方法主要是对键和值进行操作。
interface Entry<K,V> {
K getKey();
V getValue();
V setValue(V value);
boolean equals(Object o);
int hashCode();
}
AbstractMap
Map接口的抽象实现,见以下示例实现代码:
Map<String,String> a = /**
*
*抽象map实现示意,根据文档说,和list接口及其类似。
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*map分为可变和不可变两种,不可变只需实现 entrySet方法即可,且返回的 set的迭代器不能支持修改操作。
*
*可变map,需要实现put方法,然后 entrySet的迭代器也需要支持修改操作
*
*
*AbstractMap 里面实现了map的梗概,但是其效率难说,比如其get方法中时采用方法entrySet实现的。
*
*通常子类用更有效率的方法覆盖之。如hashMap中覆盖了keySet 、values 、get方法等
*/
new AbstractMap<String,String>(){
/*
* 返回map中的元素集合,返回的集合通常继承AbstractSet 即可。
*/
@Override
public Set<Map.Entry<String, String>> entrySet() {
return new AbstractSet<Map.Entry<String,String>>() {
@Override
public Iterator<java.util.Map.Entry<String, String>> iterator() {
return n